Warhammer Age of Sigmar

Warhammer Age of Sigmar : l’essentiel du jeu de figurines fantasy

Warhammer Age of Sigmar est un jeu de figurines de stratégie édité par Games Workshop, plongeant les joueurs dans un univers de fantasy épique où dieux, héros, monstres et armées s’affrontent pour la domination des Royaumes Mortels. Chaque joueur commande une armée composée de figurines Citadel, regroupées en unités, et s’affronte sur un champ de bataille modulable, avec des missions et des objectifs variés.

Déroulement d’une partie

Avant de commencer, les joueurs choisissent un plan de bataille, qui définit la disposition du terrain, les zones de déploiement, les règles spéciales et les conditions de victoire. Les armées sont constituées librement à partir de la collection de chaque joueur : plus il y a de figurines, plus la partie sera longue et stratégique. Une partie typique avec une centaine de figurines par camp peut durer toute une soirée. Chaque figurine possède une charte d’unité indiquant ses caractéristiques, ses capacités et ses armes. Les unités doivent rester groupées selon des règles précises de cohésion, et chaque action (mouvement, tir, charge, combat) est résolue à l’aide de dés à six faces (D6) et de mesures précises à l’aide d’un mètre-ruban.

Phases de jeu

Un tour de Warhammer Age of Sigmar se compose de plusieurs phases :
  • Phase de héros : activation des aptitudes spéciales, lancement ou dissipation de sorts.
  • Phase de mouvement : déplacement des unités, escalade ou franchissement d’obstacles, respect de la cohésion d’unité.
  • Phase de tir : les unités équipées d’armes à projectiles peuvent attaquer à distance.
  • Phase de charge : les unités tentent de s’engager au corps à corps.
  • Phase de combat : résolution des attaques de mêlée, gestion des pertes et de la cohésion.
  • Phase de bravoure : vérification du moral des unités ayant subi des pertes.


Objectifs et règles spéciales

Chaque plan de bataille propose des objectifs spécifiques : contrôler des zones, éliminer des unités adverses ou accomplir des missions particulières. Certaines unités peuvent être placées en garnison dans des éléments de terrain, bénéficiant de bonus défensifs. Des règles additionnelles, comme les relances de dés et les effets de terrain, enrichissent la stratégie et la rejouabilité.

Accessibilité et matériel

Pour jouer, il faut :
  • Une armée de figurines Citadel (à assembler et peindre)
  • Le livre de règles ou les règles de base (souvent disponibles en ligne)
  • Des dés à six faces, un mètre-ruban, des marqueurs et un champ de bataille avec décors
Le Manuel du Général propose des règles mises à jour et des scénarios pour renouveler l’expérience de jeu. Warhammer Age of Sigmar séduit par la liberté de création d’armées, la richesse de ses mécaniques et l’immersion dans un univers de fantasy spectaculaire, accessible aussi bien aux débutants qu’aux vétérans.
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